2.5 档 · 加塞原理 02

顺塞和反塞
出库线为什么相反

从母球与库边接触面的相对运动理解顺塞、反塞及出库线路长短变化。

预计 18 分钟适合 2.5 档物理引擎互动 + 上桌训练 + 自测
先记住答案

顺塞让母球接触库边处的旋转方向更接近沿库运行,通常把出库线拉长;反塞抵抗这段切向运动,通常把线路收短。方向必须相对具体库边和入库方向判断。

物理引擎互动

左塞、中杆、右塞
三条出库线

白球以固定力度先碰上库再碰到 4 号球。方案页并列左塞、中杆、右塞里所有能合法碰到目标球的方案,比较同一入库方向下的出射角与离库速度:帮助沿库运行的是顺塞,抵抗的是反塞。某一种塞找不到路线,说明它把出库线改得太多,这本身就是结论。

判断练习先只看白球运动方向和上库 → 猜哪一侧是顺塞 → 再对照三条方案的出射角
完整实验室 ↗

模型边界:“顺塞长、反塞短”是常见趋势;强力、强塞、湿台与多库条件可能改变幅度。

先把三个变量分开

相对方向顺逆塞不是固定的屏幕左塞或右塞。
切向速度旋转与沿库运动共同决定接触面滑动。
剩余旋转碰库后保留的侧旋继续影响后续库边。

先说清楚碰哪一段库

同一个右塞,母球从不同方向碰上库、下库或长库,可能分别成为顺塞或反塞。只背“右塞往右”无法迁移到新球形。

判断时站在母球运动方向上,看接触点处球面旋转是否帮助它沿库前进。帮助是顺塞,抵抗是反塞。

顺塞长、反塞短是起点,不是保证

在常见中速条件下,顺塞通常增加沿库方向速度,使出库线更长、离库速度也更高;反塞消耗沿库方向速度,使线路更短、离库速度更低。

慢球、强塞和多库线路里,旋转与速度会不断衰减或反转。每一库都要重新看母球到达时还剩多少旋转。

上桌练:只改变一个变量

  1. 第 1 步固定一条斜碰长库线路,先用中杆中速打 10 杆建立基线。
  2. 第 2 步保持方向与速度,加入半个皮头顺塞打 10 杆。
  3. 第 3 步改为半个皮头反塞再打 10 杆,不改瞄准点。
  4. 第 4 步在库边后方横线记录三组平均穿越位置与散布。

过关标准:能在四种不同入库方向中正确判断顺逆塞,并把三组出库位置差异稳定复现。

一分钟自测

顺塞或反塞的名称由什么决定?