先把三个变量分开
首碰球决定能量进入球堆的第一条路径。
接触网络相邻球会连续传递动量。
母球出口高低杆与碰撞厚薄决定白球是否留在可打区。
先选要打开的缝,不是只选最近的球
球堆里哪两颗球形成问题、打开后哪颗能成为下一杆,决定理想 K 球接触点。撞最近的外侧球可能只让它移动,却没有打开真正的封锁。
画出首碰球的法向方向,可以快速判断主要能量会进入哪一侧。密集球堆还会沿接触链继续传递。
K 球成功包含两个结果
第一,问题球必须离开原来的封锁关系;第二,母球不能扎进球堆、摔袋或失去下一杆。
力度越大不一定越好。先用足够打开目标缝隙的最低速度,再通过厚薄和高低杆调整母球出口。
上桌练:只改变一个变量
- 第 1 步摆三颗相互接触的简化球堆,指定要打开的其中一条缝。
- 第 2 步从同一入射线分别打薄、中、厚三种首碰,每组 10 杆。
- 第 3 步记录问题球移动方向、母球终点和是否保留下一杆。
- 第 4 步选择最低有效速度,再加入小幅高低杆优化白球出口。
过关标准:能在出杆前预测首碰球主要移动方向;选定方案 10 杆至少 7 杆打开目标缝且白球不进入危险区。
一分钟自测
评价一杆 K 球是否成功,至少要同时看哪两件事?