四层决策顺序
- 规则合法:首次碰球、库序和进袋必须满足当前任务,不能只看最后球是否消失。
- 路线可行:用完整袋口与库边碰撞验证,不把理想镜像线当作结果。
- 执行容错:方向或力度稍有波动时,方案是否仍成立?袋颚敏感和二次碰球都是风险信号。
- 失败后果:打丢后是否把目标球停在袋口、白球是否留给对手简单进攻?
强攻成功收益高,且失败后不会直接送局。
攻防结合争取进球,同时把白球送到较安全区域。
主动防守进攻窗口太窄时,优先制造距离或遮挡。
翻袋与解球怎样共用思路
翻袋约束的是目标球碰库后的进袋序列;解球约束的是白球碰库后首次接触目标球。两者都要明确“哪颗球、先碰哪段库、之后发生什么”,再让物理模拟验证事件顺序。完整实验室可切换“解球方案”,拖动障碍球练一库和两库解球。
上桌练:每杆先报决策
摆出课内球形后,先给自己三个数字:预计成功率、打丢后对手难度、成功后的下一杆难度。连续打 10 次并记录真实结果。若预估长期高于实测,比赛中应提高强攻门槛。
过关标准:能分别描述翻袋的目标球库序和解球的白球库序;看到模拟器“物理已验证”时,仍会继续检查可靠率与风险提示。
一分钟自测
某翻袋方案物理可行,但可靠率低且打丢会把球留在袋口,比赛中应怎么判断?